Unsere Programme für Klasse 2-6

  Detektiv-Programm

 „Tüfteln, knobeln, kombinieren!  Ausbildung zum Meister- Detektiv.“ Verlasst Euch auf die Spürnasen in eurem Team, dann werdet Ihr    die „Meister- Detektiv- Aufgaben“ gemeinsam lösen    und bekommt so euren eigenen Meister- Detektiv-Ausweis … 


 Kurzbeschreibung  „Detektiv-Programm“    
  1.Tag    -  Ankommen- Mittagessen  -  Beginn der Agentenausbildung: Kennenlern-Einheit und Bau einer Waldläuferhütte   -  Abend: Optional zubuchbar ist eines der Nacht- Programme    „Wolfspfad“ oder „Knicklichtfussball“    
  
   2.Tag    -  Frühstück  -  Kooperations- Waldspiele  -  Mittagessen  -  je nach Standort: Erlernen der Klettertechnik „ Prusiken“ oder Intuitives Bogenschießen  -  Abendessen  -  Abend: Optional zubuchbar ist eines der Nacht-Programme    „Wolfspfad“ oder „Knicklichtfussball“   

Programm kann um weitere Tage verlängert werden!

  Mittelalter-Programm

 ,,Vom Pagen, zum Knappen, zum Ritter"
Wir tauchen ein ins Mittelalter und ins höfische Leben. Neben vielen spannenden Aktivitäten erwartet euch natürlich ein Turnier. Ein Turnier bei dem ihr alle erlernten Fähigkeiten und Tugenden ausprobieren könnt.

Kurzbeschreibung ,,Mittlealter-Programm"
  1.Tag    -  Ankommen -Mittagessen  - Pagenzeit: eine Einführung ins höfische Leben  mit unterschiedlichen Spielaktionen  -  Abend: Optional zubuchbar ist eines der Nacht-Programme    „Wolfspfad“     
   2.Tag    -  Frühstück  - Knappenzeit: wir üben uns im Handwerk und der ritterlichen Kampfkunst -  Mittagessen -  Ritterzeit: nach dem Ritterschlag geht es zum großen Rittertunier. Auf tadelloses Benehmen, Geschicklichkeit und Köpfchen kommt es beim Tunier an -  Abendessen  -  Abend: Optional zubuchbar ist eines der Nacht-Programme    „Wolfspfad“

 Programm kann um weitere Tage verlängert werden! 

Steinzeit-Programm

,, Am Anfang war das Feuer" 

Wir gründen unsere eigene Steinzeitsiedlung und stellen dort Werkzeuge, Schmuck und Holzmesser her. Natürlich machen wir Feuer und bereiten eine essbare Kleinigkeit zu

 

Kurzbeschreibung ,,Steinzeit- Programm" 

1.Tag    -  Ankommen    -  Mittagessen  - Siedlungsbau: -   „nach einer spielerischen Entdeckungsreise bauen wir unsere Siedlung- Abend: Optional zubuchbar ist eines der Nacht- Programm   „Wolfspfad“ -       

  2.Tag    -  Frühstück  - Markt der Möglichkeiten: nach einem spielerischen Einstieg malen wir Bilder mit selbst hergestellter Farbe und bauen uns ein Amulett aus Stein her  -  Mittagessen - Es werde Feuer- so einfach ist es nicht, aber ihr werdet es schaffen und am Ende euer eigenes Brot genießen  -Abendessen  -  Abend: Optional zubuchbar ist eines der Nacht- Programme    „Wolfspfad“  

 Programm kann um weitere Tage verlängert werden! 

Wir sind flexibel!

gerne stimmen wir unsere Programminhalte mit Ihren Wünschen ab. 

Jimdo

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